■過去日記  ■サメと和解するRPG



3/9(日) ようせいの

サイズ感。
当たり判定も相応だけど、それが活きる場面を今のところ見てない。



3/2(日) アプデ登山
ボスまでできたから、折り返し。



2/24(月) HPミリちゃん栽培セット

スーパーHPミリちゃんタイムとは、
みんなの心の中にあるやつだよ。



2/16(日) 待ち年数
ファントム・ブレイブの続編がやたらと時間を持って行く。

SEKIROだったら疲労で数時間しか続けられないけど、
そんなに疲れないから、やたらと時間を持って行く。

あと、ファンは20年待った続編らしいですね。

確かに、システム上の前作ファントム・キングダムから20年待ったけど、
ストーリー上の前作ファントム・ブレイブは去年クリアしたので、
私はそんなに待ってないです。


レーシングラグーンは25年以上待ってます。
よろしくお願いします。



2/2(日) プレミアム折衷案ちゃん

折衷案ちゃんは今年も野生。
とてもたくましい。



1/26(日) Stage06

だいたいこんな感じ



1/13(月) 年始のきつね

うつるちゃん2025



1/4(土) 生からあげ

路上のみーシズ


web拍手より〜

>新年明けましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いします。



12/22(日) 年末のきつね

しちみと油揚げ

しちみの頭が油揚げに命中することで、パーフェクトしちみが完成する。
頭上油揚げ学会で長らく支持されていた学説だが、
ある時から誰からとでもなくこう言われるようになった。

完成するのはパーフェクト油揚げであると。

油揚げはもとよりパーフェクトだというのに。



12/9(月) 異世界転職

りんごあめちゃん
難易度★8プレイアブルキャラクターとして準備中。
来年中に出せるといいね(鬼笑)



12/1(日) まだ秋だと思っている
ゆえに秋。


ごきげん舶来天使ちゃん

うすうすそんな気はしていたけど、
必要な色を勢いで重ねれば背景らしきものは作れる。
そのうち気疲れに効く薬も作れると思う。



11/24(日) 急に冷えてきた
もう少し段階が欲しいと思うのです。

少し寒くなって、
まあ大体寒くなって、
それっぽく寒くなる感じで。

できると思うのです。
やればできる子なんです。

丸投げと信頼の距離を近づける方法は、こんなところにあったんですね。



11/17(日) 今年の減りが早い
無線マウスの電池くらい


犬耳巡礼者ちゃんの呪いを取ってあげようとする魔物ちゃん(右)と、
犬耳巡礼者ちゃんの呪いを魔物から守ろうとするソシナちゃん(左)と、
そんなことより缶詰たべたい犬耳巡礼者ちゃん(犬)



11/4(月) つよなった
じゅうにばんめにわるいゆめのさち、バグ修正しました。
(Stage2ボスにふれてもノーダメージだったのを修正)


きょうはちゃん。



10/27(日) ごまだれ

社長。



10/13(日) L↓R↑
じゅうにばんめにわるいゆめのさち、v1.1.3公開しました。
XBOXコントローラー対応版になります。
(メニュー、オプションから設定変更できます)


AC持ちのようなもの。



10/6(日) サメバトル

うつるちゃんとシャークギア。しょうかんのポーズ。


web拍手より〜

>じゅうにばんめにわるいゆめのさち公開お疲れさまです。 きょうはちゃんかわいいです
SteamのストアページにOKが出ないなどありましたが、無事に公開できました。
きょうはちゃんはゴートモードの時のみの空中ジャンプモーションがあったりします。



9/29(日) 下ごしらえ
この週末、ずっとXboxSeriesX|Sコントローラーを揉んでました。
MAC上動作時のキーコードがOneコンと違うのってうちだけなのでしょうか?

いえ、

つまるところ、
週末ずっと揉まれていたのは私の方だったのです。



9/23(月) 本編
Steam版が2024年9月25日リリース決定となりました。
ここだけで話題のゲーム『じゅうにばんめにわるいゆめのさち』
一足先に公開しました。



めんつゆがなくても遊べます。
Steam版はあと2日まってね。



9/15(日) 予告編3
よめば大体わかる!
無駄にタイトルが長いゲーム『じゅうにばんめにわるいゆめのさち』 紹介4コマ。



これで基本はマスターできました。
あとはめんつゆを用意して待ちましょう。



9/11(水) 予告編2
前作より簡単らしいゲーム『じゅうにばんめにわるいゆめのさち』の
Steamのストアページが公開されました。

雰囲気の確認にお使いください。
少し気の早いマニュアルも置いておいてあります。


web拍手より〜

>じゅうにばんめにわるいゆめのさちのリリース待ってました。たくさん遊びます
リリースはもうちょっとだけ先ですが、近日公開なので近日遊べるはずです。

・・・まだゲーム本体の審査通してないからストア公開からの最短2週間リリースどころか、
最悪もっと後になるかもしれないとは、言い出しづらい空気!



9/1(日) 予告編
初版のリリースまでだいたい1ヶ月となりました
内容を例えづらいゲーム『じゅうにばんめにわるいゆめのさち』
テスト版からの主だった更新内容を紹介します。


これまでは拠点からはステージ選択しかできず、
ステージ頭からボスまで連続での攻略になりましたが、
ステージと同時にエリアの選択も可能になりました。クリア済みなら即ボス戦も可能です。

拠点へ戻り、記憶(キャラ性能やステージギミックに変化を与える要素)を変更してから
戻る前のエリアに再挑戦するといった戦略が可能です。


テスト版リリース直後に実装された3人目のプレイアブルキャラクターが使用可能です。
また、既存のキャラの性能変更もあります。

キャラ選択画面下に追加された難易度は、性能の目安になります。
「さち」が★3つ。「きょうは」が★5つ。新キャラの「まゆ」が★6つで、上級者向きです。


全体の雰囲気はそのうちSteam側のストアページが公開されるので、
そっちを見てもらう方向で。



8/25(日) りとますソシナ

人に変わって住み着いたものたちが去った店内。
犬耳巡礼者ちゃんと、くずもちに擬態した人喰いスライムと、変わってほしいソシナちゃん。
犬耳巡礼者ちゃんは喰われない。もう人として認識されていないからだ。

ソシナちゃんが変わってほしいと思っている相手によって、
あなたの特性が分かります(適当)


web拍手より〜

>何年ぶりか忘れたけど久々に覗いてうっかりボタンを押してしまったんですが、
>久々に見たら新作出しててゲームのほうも健在で良かったです!byRR

お久しぶりです。ゲーム作りはなんとなしに始められるいい趣味だと思います。

>新しいお礼画面もめちゃくちゃかわいいです!
ありがとうございます。
実のところ予定はなかったのですが、意外にも拍手が使われているようなので、更新しました。



8/17(土) 選手監督
Web拍手のお礼画面を更新しました。

13年ぶり8度目の更新です。
って言うと甲子園出場校のようでいい感じですね。

監督も選手も変わっていませんが。